Foto: Warewolves Within (captura de pantalla: youtube.com/@ChillThrillsMovies
¿Es posible transformar una obra intrínsecamente participativa en una obra pasiva pero disfrutable? Hemos observado que sí. Parece que la industria televisiva ha descubierto cómo utilizar la propiedad intelectual de los videojuegos para crear contenido atractivo en los últimos años. The Last of Us de HBO y Fallout de Amazon son solo dos ejemplos recientes.
Durante mucho tiempo, se creyó que las películas de videojuegos estaban condenadas a ser malas. Quizás se debía a la falta de comprensión de lo que las hacía tan populares, o a la floja trama de muchos juegos anteriores a The Last of Us y Red Dead Redemption; con frecuencia, simplemente apestaban al cinismo de los que se lanzaban directamente en DVD, como fue el caso de los desastres de Uwe Boll, estrenados a lo largo de la década del 2000.
En general, esto ya no es así. Finales de la década de 2010 y principios de la de 2020 fueron una época dorada, crucial y comercial, para los videojuegos. Fue entonces cuando otro aspecto de los videojuegos, además de las adaptaciones cinematográficas, alcanzó una enorme popularidad: su competitividad. En concreto, el auge de los eSports en todos los sentidos: masividad en jugadores y equipos, más torneos, mayores premios y popularidad de las apuestas, lo que dio origen a operadores en línea especializados en sitios de apuestas de eSports.
Sin embargo, la industria cinematográfica sigue realizando adaptaciones de videojuegos pésimas, a pesar de llevar décadas de ventaja. De hecho, solo una película basada en un videojuego ha conseguido una crítica relativamente favorable hasta la fecha, y es una menos conocida (lea el artículo hasta el final para ver cuál es). Todas las demás adaptaciones de videojuegos que se han proyectado en pantalla grande han sido mediocres, horribles o peores. Sin embargo, esto no nos impidió calificarlas.
Según nuestro gusto, a continuación hemos enumerado cinco largometrajes de acción real que son adaptaciones de videojuegos, teniendo en cuenta todos y cada uno de ellos (desde Super Mario Bros. de 1993 hasta el nuevo Borderlands de diciembre pasado).
Cabe destacar que solo se incluyen películas en inglés. No se incluyen películas de animación. Tampoco se incluye ninguna película que presente personajes de videojuegos, reales o imaginarios.
¡Pasemos a la lista!
# 5 Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo (2010)
Adaptada del juego de acción y aventuras homónimo de Ubisoft de 2003, esta colaboración entre Disney y Jerry Bruckheimer es una de las pocas películas de alto presupuesto de su tipo. También sigue las aventuras de un príncipe renegado (Jake Gyllenhaal) y una princesa (Gemma Arterton) a través de la fantasía de Persia.
A pesar de numerosas quejas sobre una trama pobre y ridícula y escenas de acción poco impresionantes, los valores de producción de Prince of Persia, la buena dirección de Mike Newell (Harry Potter y El Cáliz de Fuego) y un elenco fuerte, aunque controvertidamente caucásico, (incluidos Ben Kingsley y Alfred Molina) inmediatamente la convirtieron en una de las mejores películas basadas en videojuegos de todos los tiempos.
La película no fue necesariamente rentable (ten en cuenta el gran presupuesto de producción que mencionamos, que puede haber alcanzado casi los 200 millones de dólares) y Disney abandonó sus planes iniciales para una franquicia cinematográfica de Prince of Persia, a pesar de ganar más de 336 millones de dólares, estableciendo un nuevo récord para las adaptaciones de videojuegos.
# 4 Pokémon Detective Pikachu (2019)
Si quieres verlas todas, ten en cuenta que actualmente existen alrededor de dos docenas de películas animadas ambientadas en el mismo universo que la exitosa franquicia de entrenamiento de monstruos de Nintendo (y el coloso multimedia). Sin embargo, la primera adaptación de acción real de la franquicia es Detective Pikachu, estrenada en 2019.
En la película, Ryan Reynolds presta su voz a un Pikachu animado que se encuentra en un mundo de acción real y tiene la tarea de investigar la desaparición del padre (también Reynolds) de un exentrenador Pokémon (Justice Smith). La película está basada en el peculiar juego spin-off de 2018 del mismo nombre, en el que una versión parlante del adorable Pokémon resuelve misterios.
La comedia familiar, dirigida por Rob Letterman (El Espantatiburones), no tuvo una gran acogida por parte de la crítica, que elogió las escenas cortas, pero advirtió sobre la trama absurda y poco original, así como los efectos visuales mediocres. Sin embargo, pronto se convirtió en la adaptación cinematográfica de un videojuego más taquillera de la historia, con más de 450 millones de dólares recaudados a nivel mundial. Jonathan Krisel, quien dirigió Baskets y Portlandia, está trabajando actualmente en una secuela.
# 3 Sonic the Hedgehog 3 (2024)
Aquí hay algo sorprendente: es mejor que prácticamente cualquier otra película de videojuegos jamás realizada, además de ser mejor que las dos primeras películas semianimadas para niños de Sonic the Hedgehog.
La trilogía de 2024 del cineasta Jeff Fowler, que regresa, cuenta con Ben Schwartz, Jim Carrey, Idris Elba, James Marsden y Tika Sumpter en los papeles principales, junto con Keanu Reeves y Krysten Ritter. El enemigo principal de la película, Shadow the Hedgehog, es interpretado por Reeves, pero Carrey es quien la crítica considera más destacable.
# 2 Mortal Kombat (1995)
Esta película de acción y fantasía de 1995, que es la primera de cuatro adaptaciones cinematográficas (incluida una prevista para 2025) de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games, marca el debut en Hollywood del director Paul WS Anderson, quien dedicaría una parte importante de su carrera a hacer películas de videojuegos.
La película llena de acción, que se inspira en los dos primeros juegos de MK, intenta meter con calzador una trama de fantasía simple (te retamos a que la descifres) en torno a escenarios y efectos especiales ridículamente cursis, así como una competencia de artes marciales que enfrenta a personajes de la dimensión Outworld contra terrícolas.
La película tuvo un buen desempeño en taquilla, posiblemente gracias a las críticas relativamente positivas que la sitúan entre las mejores películas de videojuegos, a pesar de que el reparto era prácticamente desconocido (más Christopher Lambert, quien interpretó a Raiden con un acento aún más peculiar). Se estrenó una secuela en 1997.
#1 Werewolves Within (Un Hombre Lobo entre Nosotros) (2021)
Cuando finalmente se produjo en el verano de 2021 la adaptación tan esperada , nadie prestó atención, posiblemente porque estaban preocupados por el COVID-19, que todavía seguía presente.
Adaptada de un juego de fiesta de realidad virtual poco conocido de 2016 que es esencialmente una nueva versión del género tradicional de juego de deducción social de la mafia o los hombres lobo, Werewolves Within es la primera (y, al momento de escribir este artículo, la única) película de videojuego en recibir un METASCORE verde (una puntuación única para juegos, películas, series de televisión y música que refleja el consenso de los críticos) de Metacritic (el reconocido sitio web estadounidense que compila reseñas de videojuegos, películas, series de televisión, CD de música y libros).
Cuando empiezan a sospechar que uno de los miembros de su grupo es un hombre lobo, el elenco (que incluye a Sam Richardson, Milana Vayntrub, Sarah Burns, Harvey Guillén y Michael Chernus) interpreta a un grupo de personas atrapadas en un pequeño pueblo de Vermont durante una tormenta de nieve. Esto supone un cambio con respecto a la ambientación medieval del juego. Werewolves Within recaudó menos de un millón de dólares en taquilla; por lo tanto, nadie fue a verla, a pesar de que las críticas elogiaron la película en general como una mezcla de terror intenso, Edgar Wright y la película de Clue, y elogiaron especialmente a su excelente reparto.
El mejor año para las películas de videojuegos podría ser 2025
Para ser claros, la época dorada que comentamos al principio del artículo es relativa. No es que ahora queramos que las películas de videojuegos sean obras de arte profundas; más bien, esperamos que superen con más frecuencia los estándares más bajos. En cuanto al cine, el techo se ha elevado más que el suelo. Sin embargo, el hecho de que estas películas se consideren incluso dignas de ver, salvo por alguna que otra tontería que los críticos critican duramente y que a nadie más le importa (véase: Borderlands de 2024), supone un aumento significativo para el promedio de éxito del género. Con tantas películas de videojuegos actualmente en desarrollo, es un aumento positivo.
Cuatro de ellas se estrenarán este año: Until Dawn y una película de Minecraft en abril, Mortal Kombat 2 en octubre y Five Nights at Freddy’s 2 justo antes de Navidad. En cuanto a la televisión, está el pequeño problema de la segunda temporada de The Last of Us de HBO, cuya primera temporada fue elogiada por muchos como una de las mejores adaptaciones de la historia. Sin embargo, dejemos eso de lado, porque 2025 es un año crucial para la gran pantalla y probablemente revelará mucho sobre el futuro de las películas de videojuegos y si el resurgimiento actual puede continuar.
