Avatar: Frontiers of Pandora se sentirá como parte de las películas

El videojuego de mundo abierto promete ser una adaptación fiel al material original, tanto así que los desarrolladores tuvieron acceso a los guiones de sus próximas secuelas.

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La belleza de los entornos inunda las pantallas.

El próximo 7 de diciembre, los fanáticos de Avatar y los amantes de los videojuegos podrán sumergirse en el asombroso mundo de Pandora con el lanzamiento de «Avatar: Frontiers of Pandora». Desarrollado por Ubisoft, este juego de acción y aventuras en mundo abierto promete integrarse perfectamente en el canon de las películas de James Cameron, gracias a la colaboración cercana con el equipo del cineasta.

Magnus Jensen, director de la producción, compartió detalles sobre la colaboración única entre Ubisoft y el equipo de Cameron. «Para que pudiéramos encajar correctamente el videojuego en la saga, porque comenzábamos a trabajar en el videojuego antes del estreno de Avatar: El sentido del agua, sí tuvimos acceso al guion. Ya no solo para esta película, sino para varias de las secuelas», señaló Jensen. Este acceso privilegiado permitió a los desarrolladores captar la esencia de la narrativa y mantener la coherencia con las películas existentes y futuras.

La sinopsis de Avatar: Frontiers of Pandora transporta a los jugadores al rol de un na’vi que, después de ser secuestrado y moldeado por la RDA, la corporación militar humana, recupera su libertad quince años más tarde. Sin embargo, se encuentra en un mundo que ahora le resulta ajeno. La trama se centra en la reconexión con la herencia perdida, descubriendo la verdadera identidad na’vi y uniéndose a otros clanes para proteger Pandora de la RDA.

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Recorremos el vasto mundo de Pandora a la «Far Cry»

La película original de Avatar, estrenada en 2009, es un pilar fundamental en la creación de este vasto universo. La historia sigue a Jake Sully, un ex-marine parapléjico que es seleccionado para participar en el programa Avatar en Pandora. Allí, se embarca en una misión para infiltrarse en la sociedad na’vi, pero a medida que se sumerge en su cultura, comienza a cuestionar su lealtad y la de la humanidad.

El juego, inspirado en franquicias exitosas de Ubisoft como Far Cry, se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva y emocionante. Jensen enfatiza la importancia de la colaboración y el respeto por la narrativa cinematográfica: «Necesitábamos ir allí, unirnos y sentirnos parte de un mismo proyecto. Y teníamos que asegurarnos de que no nos estuviéramos canibalizando».

Con «Avatar: Frontiers of Pandora», Ubisoft busca no solo satisfacer a los fanáticos de la franquicia, sino también expandir y enriquecer el universo creado por James Cameron, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de explorar y proteger el fascinante planeta de Pandora como nunca antes.

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